テーマを観ただけじゃ何の事か判らないでしょうけど、血糖値で肥満予防は出来るんです。どう云う事かというと、食事の量は、満腹中枢で決まるからなんですよ。おなかの減り具合というのは、胃で感じるんじゃないんですからね。食事で血糖値があがり、脳の満腹中枢を刺激されて初めて、満腹だと感じるんです。だから、血糖値があがる20分後ぐらいまで、時間をかけて食事すれば良いんですよ。
糖尿病は血液が異常になる病気なので、全身に影響を及ぼし、さまざまな合併症を引き起こします。代表的な合併症は、糖尿病網膜症、糖尿病神経障害、糖尿病腎症です。糖尿病網膜症は、目の底にある網膜の血管が悪くなって白くが弱まり、中には失明する場合もあります。また、白内障になる人も多いといいます。糖尿病神経障害は、手足のしびれを引き起こし、ケガややけどの痛みに気づかないこともあるようです。糖尿病腎症は、腎臓で尿が作れなくなって人工透析を余儀なくされる場合があります。
ついに発売となった「iPhone 4S」。従来からのコアなiPhoneユーザには、新たに採用されたCPU「A5」が注目されている。本稿では、そのA5にスポットを当てiPhone 4Sの実力を検証してみよう。
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○iPhone 4Sをブーストする「A5」
行列の様子が新聞やテレビでも大々的に扱われるなど、iPhoneの発売はもはや一種の社会的イベントだ。ここが変わった、よくなった、期待したものと違う……など評価はさまざまだが、今回の「iPhone 4S」でひとつ確実に言えるのは、「速くなった」ということだろう。
確かに、iPhone 4Sの外観は「4」とほぼ変わらない。注意深く見れば、アルミフレームの継ぎ目が3カ所から4カ所に増えたとか、消音スイッチが2.5mmほど下方へズレているとかの変更点は発見できるが、寸法は高さ(115.2mm)と幅(58.6mm)、厚さ(9.3mm)ともまったく同じ。重量3g増は、さすがに誤差の範囲内といっていい。外観だけを見れば、消費者の目にはマイナーチェンジと映っても仕方ない部分はある。
しかし、実物を手にとれば違いはわかる。4では若干の引っかかりを覚えたアプリの動作が滑らかに感じられるし、Safariの体感速度も向上したように思える。製品発売と同じタイミングでOSのアップデートを受けたため、速度向上の要因がiOS 5にあるのか4Sの性能にあるのか、厳密に分けて考えることは難しいが、CPUが「A4」から「A5」に変更されたことが影響しているのは確かだ。
A5に関する詳細だが、システム/ハードウェア情報を検出するアプリ『System Status』で調べたところ、その正式なモデル名は「ARM Cortex-A9 Apple A5」と確認できた。クロック数は上限800MHzの可変仕様でコアは2基、GPUは「PowerVR SGX543MP2」と、こちらもiPhone 4(PowerVR SGX535)からグレードアップされたデュアルコア版であることがわかる。
この画面から確認できるその他の情報としては、バスクロック周波数(100MHz→200MHz)とL2キャッシュ(512KB→1024KB)の向上が挙げられる。なお、キャッシュラインは64から32へと半減されている。
○ベンチマークで知る「4S」の実力
iPhone 4Sの実力がどれほどのものか、ベンチマークを測定してみた。利用したアプリは『Geekbench 2』と『GPUBench』の2つだ。iPhone 4はiOS 4.3.5とiOS 5の両方で測定しているため、要因分析の参考にはなるだろう。
・Geekbench 2
Appleの発表によれば、iPhone 4と比較したiPhone 4Sの性能は「計算能力が最高2倍、グラフィック性能が最高7倍」向上したという。これは新しく採用されたコアチップセット「A5」の恩恵によるところが大きいと推測され、『Geekbench 2』のような演算性能を中心とするベンチマークソフトのスコアにも確実に現れるはずだ。
テストの結果だが、整数演算(Integer)はiPhone 4に比べほぼダブルスコアと、"最高2倍"を裏付ける形になった。他の項目、特にストリームパフォーマンスは大差ない結果となったが、そのテスト項目すべてがシングルスレッドということが影響しているものと推測される。
・GPU Bench
結論からいうと、グラフィック性能の差は歴然だ。特にモーションブラーを全画面に展開するテストでは、4と4Sの間で3倍以上の差が開いた。発表にあった"7倍"の項目は確認できなかったが、PowerVR SGX543MP2の性能はiPad 2の採用ですでに知られているところで、あのパフォーマンスがiPhoneにもたらされた、と考えてよさそうだ。
興味深いのは、iPhone 4のスコアがOSのアップデートにより改善されていること。多くの項目でスコアが10〜20%程度アップしており、iOS 5におけるグラフィックAPIの改良がうかがえる。体感できるほどの変化ではないかもしれないが、描画をOpenGLに大きく依存したアプリではパフォーマンスが向上しているはずだ。
(iPad iPhone Wireからの転載)
(海上忍)
[マイコミジャーナル]
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フラッシュバックは17日、米Red Giantの製品から厳選した「After Effectsプラグイン」などを、通常価格の30%オフで提供する「Red Giant キャンペーン 2011」を開催した。期間は20日まで。
同キャンペーンは、第一弾が17日正午から18日正午まで、第二弾が18日正午から19日正午まで、第三弾が19日正午から20日正午までの連続3日間に渡って行われ、対象製品は当日に発表される。
第一弾の対象商品は、下記の通り。
・Effects Suite キャンペーン価格 : 5万9,000円(通常8万4,420円)
テキスト効果、海の生成、リアルなレンズフレアなどの映像合成を追求するサードパーティープラグイン9製品のセット。
・Knoll Light Factory キャンペーン価格 : 2万6,300円(通常3万7,590円)
カメラのレンズを通して非常に明るい光線を見た場合の反射(フレア)をシミュレートする、高水準のライトニングエフェクト、レンズフレアプラグイン。
・Knoll Light Factory for Photoshop キャンペーン価格 : 9,800円(通常1万4,070円)
Knoll Light FactoryのPhotoshop版。100種類以上のプリセットを搭載し、19のフレアをリアルタイムプレビューしながら、独自のレンズフレアを作成できる。
(木下健児)
[マイコミジャーナル]
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